シーズン13から ランク システムが変更になります。
ランク の仕様が変更
シーズン13からランクシステムに変更があります。(APEX公式サイトより)
味方のキルポがチーム全員に入る
仲間との連携がランクに影響。刷新されたランクシステムでは、チームワークとスキルがより評価されるようになります。
引用元:エーペックスレジェンズ™: 救世主 (ea.com)
そのため、アビリティやウルトで味方のサポートをメインにしているプレイスタイルでも
キルポを獲得できるようになります。
キルポ上限の撤廃
シーズン13よりキルポの上限が撤廃されます。
そのため今まで以上にキルムーブが多くなり、ランクらしからぬアグレッシブな展開も
多くなるかもしれません。
シーズン13のランクは初動激戦区降りもアリかもしれませんね。
降格システムの導入
シーズン13より降格システムが導入されました。
新ランクシステムの考察
キルポが味方全員に入るということなので、現環境よりスナイパーなど「飛び道具」環境になるかも
しれません。
自分がキルしなくてもキルポが入るという事なので積極的にキルを取りに行かないプレイヤーも
増えるかも。
しかし、同時にキルポ上限が撤廃されたので積極的なプレイヤーが増える可能性もあります。
どちらに転ぶか楽しみですね。
個人的にはキルポ上限の撤廃は非常によい施策だと思います。
プレイヤーがよりキルムーブをするようになりアグレッシブな試合展開に
なるので更に面白くなるかもしれません。
ニューキャッスルをユーザーに使ってもらうため?
なぜこのタイミングでランクシステムの変更をするのか。
考えられる理由として
新レジェンドのニューキャッスルを多くのユーザーに使ってもらいたいからだと考えられます。
ニューキャッスルは最新のローンチ映像を見る限り超サポート特化型のレジェンドです。
全レジェンドの中でもトップクラスのサポートキャラです。
ですのでランクシステムの指標をチームワークに変更すれば、おのずとニューキャッスルが活躍する可能性が高くなります。
※あくまでKOBASHINの考えですので適当に流してもらっても構いません。。
ただ、ニューキャッスルの登場とシステム変更のタイミングがドンピシャだったのでそう思いました。
それか単純にランクシステムは今までほとんど変更が無かったため、「ただ変更した」だけかもしれません。
どちらにせよシーズン13から大きくゲーム仕様が変わるので楽しみですね。
まとめ
- キルポが味方全員に入る
- キルポ上限の撤廃
- 降格システムの導入
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